At gøre det usynlige synligt

Digital kulturarv for nysgerrige med arkæolog Fredrik Gunnarsson

Med digitale hjælpemidler kan vi synliggøre fortiden på forskellige måder. Ved at rekonstruere det usynlige i 3D-modeller, skabe interaktive korthistorier eller fordybende oplevelser i virtual reality, får den besøgende mulighed for at komme tættere på kulturarven. I dette foredrag viser arkæolog og forsker Fredrik Gunnarsson eksempler på, hvordan Kalmar amtsmuseum arbejder med digital udvikling og reflekterer over dets muligheder for at skabe sammenhæng i nuet.

Abonner på KLM-Play! https://kalmarlansmuseum.se/play/