Digitaalista kulttuuriperintöä uteliaille arkeologi Fredrik Gunnarssonin kanssa
Digitaalisilla apuvälineillä voimme tehdä menneisyydestä näkyväksi eri tavoilla. Rekonstruoimalla näkymätöntä 3D-malleissa, luomalla interaktiivisia karttatarinoita tai mukaansatempaavia kokemuksia virtuaalitodellisuudessa kävijä saa mahdollisuuden päästä lähemmäs kulttuuriperintöä. Tässä puheessa arkeologi ja tutkija Fredrik Gunnarsson näyttää esimerkkejä siitä, miten Kalmarin läänin museo toimii digitaalisen kehityksen kanssa ja pohtii sen mahdollisuuksia luoda kontekstia nykyhetkeen.
Tilaa KLM-Play! https://kalmarlansmuseum.se/play/