Aby niewidzialne było widoczne

Cyfrowe dziedzictwo kulturowe dla ciekawskich z archeologiem Fredrikiem Gunnarssonem

Dzięki cyfrowym pomocom możemy uwidocznić przeszłość na różne sposoby. Rekonstruując to, co niewidzialne w modelach 3D, tworząc interaktywne mapy, czy immersyjne doświadczenia w wirtualnej rzeczywistości, odwiedzający ma możliwość zbliżenia się do dziedzictwa kulturowego. W tej prelekcji archeolog i badacz Fredrik Gunnarsson pokazuje przykłady, w jaki sposób muzeum hrabstwa Kalmar współpracuje z rozwojem cyfrowym i zastanawia się nad możliwościami tworzenia kontekstu w teraźniejszości.

Zapisz się do KLM-Play! https://kalmarlansmuseum.se/play/