Per rendere visibile l'invisibile

Patrimonio culturale digitale per i curiosi con l'archeologo Fredrik Gunnarsson

Con gli aiuti digitali, possiamo rendere visibile il passato in modi diversi. Ricostruendo l'invisibile in modelli 3D, creando mappe interattive o esperienze immersive nella realtà virtuale, il visitatore ha l'opportunità di avvicinarsi al patrimonio culturale. In questo discorso, l'archeologo e ricercatore Fredrik Gunnarsson mostra esempi di come il museo della contea di Kalmar lavora con lo sviluppo digitale e riflette sulle sue possibilità di creare un contesto nel presente.

Abbonati a KLM Play! https://kalmarlansmuseum.se/play/